GestureRecognizer Classe

Definição

Reconhece gestos de tinta.

public ref class GestureRecognizer sealed : System::Windows::DependencyObject, IDisposable
public sealed class GestureRecognizer : System.Windows.DependencyObject, IDisposable
type GestureRecognizer = class
    inherit DependencyObject
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class GestureRecognizer
Inherits DependencyObject
Implements IDisposable
Herança
Implementações

Exemplos

O exemplo seguinte demonstra como determinar se a Stroke é um ScratchOut gesto.

private bool InterpretScratchoutGesture(Stroke stroke)
{
    // Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
    ApplicationGesture[] gestures = { ApplicationGesture.ScratchOut };
    GestureRecognizer recognizer = new GestureRecognizer(gestures);

    if (!recognizer.IsRecognizerAvailable)
        return false;

    // Determine if the stroke was a scratchout gesture.
    StrokeCollection gestureStrokes = new StrokeCollection();
    gestureStrokes.Add(stroke);

    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> results = recognizer.Recognize(gestureStrokes);

    if (results.Count == 0)
        return false;

    // Results are returned sorted in order strongest-to-weakest; 
    // we need only analyze the first (strongest) result.
    if (results[0].ApplicationGesture == ApplicationGesture.ScratchOut &&
          results[0].RecognitionConfidence == RecognitionConfidence.Strong)
    {
        // Use the scratchout stroke to perform hit-testing and 
        // erase existing strokes, as necessary.
        return true;
    }
    else
    {
        // Not a gesture: display the stroke normally.
        return false;
    }
}
Private Function InterpretScratchoutGesture(ByVal stroke As Stroke) As Boolean
    ' Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
    Dim gestures() As ApplicationGesture = {ApplicationGesture.ScratchOut}

    Dim recognizer As New GestureRecognizer(gestures)

    If Not recognizer.IsRecognizerAvailable Then
        Return False
    End If

    ' Determine if the stroke was a scratchout gesture.
    Dim gestureStrokes As StrokeCollection = New StrokeCollection()
    gestureStrokes.Add(stroke)

    Dim results As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
    results = recognizer.Recognize(gestureStrokes)

    If results.Count = 0 Then
        Return False
    End If

    ' Results are returned sorted in order strongest-to-weakest; 
    ' we need only analyze the first (strongest) result.
    If (results(0).ApplicationGesture = ApplicationGesture.ScratchOut) Then

        ' Use the scratchout stroke to perform hit-testing and 
        ' erase existing strokes, as necessary.
        Return True
    Else
        ' Not a gesture: display the stroke normally.
        Return False
    End If
End Function

Observações

A GestureRecognizer identifica um gesto de tinta. Podes definir para GestureRecognizer reconhecer todos ou um subconjunto de gestos de aplicação. Para definir o GestureRecognizer reconhecimento de um subconjunto dos gestos disponíveis, passe um ApplicationGesture array ao construtor ou use o SetEnabledGestures método. Para determinar se a StrokeCollection contém um gesto, chame-se o Recognize método.

Utilização de Texto XAML

Não podes usar esta classe no XAML.

Construtores

Name Description
GestureRecognizer()

Inicializa uma nova instância da GestureRecognizer classe.

GestureRecognizer(IEnumerable<ApplicationGesture>)

Inicializa uma nova instância da GestureRecognizer classe.

Propriedades

Name Description
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
IsRecognizerAvailable

Recebe um Booleano que indica se o reconhecedor de gestos está disponível no sistema do utilizador.

IsSealed

Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura).

(Herdado de DependencyObject)

Métodos

Name Description
CheckAccess()

Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Dispose()

Liberta todos os recursos utilizados pelo GestureRecognizer.

Equals(Object)

Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetEnabledGestures()

Recebe os gestos que reconhece GestureRecognizer .

GetHashCode()

Obtém um código de hash para isto DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência disto DependencyObject for atualizado. A propriedade específica da dependência que mudou é reportada nos dados do evento.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir.

(Herdado de DependencyObject)
Recognize(StrokeCollection)

Procura gestos no especificado StrokeCollection.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetEnabledGestures(IEnumerable<ApplicationGesture>)

Define os gestos de aplicação que o GestureRecognizer reconhece.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Aplica-se a