Marshal.WriteInt16 Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee schrijft u een 16-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen. Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| WriteInt16(IntPtr, Char) |
Hiermee schrijft u een teken als een 16-bits geheel getal naar onbeheerd geheugen. |
| WriteInt16(IntPtr, Int16) |
Hiermee schrijft u een 16-bits geheel getal naar onbeheerd geheugen. |
| WriteInt16(IntPtr, Int32, Char) |
Hiermee schrijft u een 16-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset. |
| WriteInt16(IntPtr, Int32, Int16) |
Hiermee schrijft u een 16-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset. |
| WriteInt16(Object, Int32, Char) |
Verouderd.
Hiermee schrijft u een 16-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset. |
| WriteInt16(Object, Int32, Int16) |
Verouderd.
Hiermee schrijft u een 16-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset. |
WriteInt16(IntPtr, Char)
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
Hiermee schrijft u een teken als een 16-bits geheel getal naar onbeheerd geheugen.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * char -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, val As Char)
Parameters
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Het adres in onbeheerd geheugen waarnaar moet worden geschreven.
- val
- Char
De waarde die moet worden geschreven.
- Kenmerken
Uitzonderingen
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u met behulp van de ReadInt16 en WriteInt16 methoden kunt lezen en schrijven naar een onbeheerde matrix.
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Opmerkingen
WriteInt16 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 16-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.
Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.
Zie ook
Van toepassing op
WriteInt16(IntPtr, Int16)
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
Hiermee schrijft u een 16-bits geheel getal naar onbeheerd geheugen.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int16 -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, val As Short)
Parameters
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Het adres in onbeheerd geheugen waarnaar moet worden geschreven.
- val
- Int16
De waarde die moet worden geschreven.
- Kenmerken
Uitzonderingen
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u met behulp van de ReadInt16 en WriteInt16 methoden kunt lezen en schrijven naar een onbeheerde matrix.
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Opmerkingen
WriteInt16 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 16-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.
Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.
Zie ook
Van toepassing op
WriteInt16(IntPtr, Int32, Char)
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
Hiermee schrijft u een 16-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int * char -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Char)
Parameters
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Het basisadres in de systeemeigen heap waarnaar moet worden geschreven.
- ofs
- Int32
Een extra byte-offset, die wordt toegevoegd aan de ptr parameter voordat u schrijft.
- val
- Char
De waarde die moet worden geschreven.
- Kenmerken
Uitzonderingen
Basisadres (ptr) plus offset byte (ofs) produceert een null- of ongeldig adres.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u met behulp van de ReadInt16 en WriteInt16 methoden kunt lezen en schrijven naar een onbeheerde matrix.
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Opmerkingen
WriteInt16 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 16-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.
Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.
Zie ook
Van toepassing op
WriteInt16(IntPtr, Int32, Int16)
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
Hiermee schrijft u een 16-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int * int16 -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Short)
Parameters
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Het basisadres in niet-beheerd geheugen waarnaar moet worden geschreven.
- ofs
- Int32
Een extra byte-offset, die wordt toegevoegd aan de ptr parameter voordat u schrijft.
- val
- Int16
De waarde die moet worden geschreven.
- Kenmerken
Uitzonderingen
Basisadres (ptr) plus offset byte (ofs) produceert een null- of ongeldig adres.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u met behulp van de ReadInt16 en WriteInt16 methoden kunt lezen en schrijven naar een onbeheerde matrix.
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Opmerkingen
WriteInt16 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 16-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.
Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.
Zie ook
Van toepassing op
WriteInt16(Object, Int32, Char)
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
Let op
WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.
Hiermee schrijft u een 16-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset.
public:
static void WriteInt16(System::Object ^ ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Char)
Parameters
- ptr
- Object
Het basisadres in het niet-beheerde geheugen van het doelobject.
- ofs
- Int32
Een extra byte-offset, die wordt toegevoegd aan de ptr parameter voordat u schrijft.
- val
- Char
De waarde die moet worden geschreven.
- Kenmerken
Uitzonderingen
Basisadres (ptr) plus offset byte (ofs) produceert een null- of ongeldig adres.
ptr is een ArrayWithOffset object. Deze methode accepteert ArrayWithOffset geen parameters.
Opmerkingen
WriteInt16 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 16-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.
Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.
Zie ook
Van toepassing op
WriteInt16(Object, Int32, Int16)
- Bron:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Bron:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Bron:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Bron:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Bron:
- Marshal.CoreCLR.cs
Let op
WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.
Hiermee schrijft u een 16-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset.
public:
static void WriteInt16(System::Object ^ ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Short)
Parameters
- ptr
- Object
Het basisadres in het niet-beheerde geheugen van het doelobject.
- ofs
- Int32
Een extra byte-offset, die wordt toegevoegd aan de ptr parameter voordat u schrijft.
- val
- Int16
De waarde die moet worden geschreven.
- Kenmerken
Uitzonderingen
Basisadres (ptr) plus offset byte (ofs) produceert een null- of ongeldig adres.
ptr is een ArrayWithOffset object. Deze methode accepteert ArrayWithOffset geen parameters.
Opmerkingen
WriteInt16 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 16-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.
Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.