Connector 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
워크플로 디자인 화면에서 두 활동 디자이너 간의 커넥터를 나타냅니다.
public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
- 상속
-
Connector
- 특성
- 구현
설명
메모
이 재질에서는 사용되지 않는 형식 및 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은
커넥터는 한 활동 디자이너를 다른 작업 디자이너에 연결하는 워크플로 디자인 화면에 표시되는 선입니다. Connector 에서는 디자인 타임에 활동 디자이너가 렌더링될 때 커넥터 집합을 그리는 방법을 사용자 지정할 수 있는 메서드와 속성을 제공합니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
사용되지 않음.
Connector 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| AccessibilityObject |
사용되지 않음.
장애가 있는 AccessibleObject 사용자의 애플리케이션 UI를 조정하는 데 사용하는 접근성 애플리케이션을 가져옵니다. |
| Bounds |
사용되지 않음.
워크플로 디자인 화면에서 커넥터의 경계 사각형을 가져옵니다. |
| ConnectorModified |
사용되지 않음.
수정 여부를 Connector 나타내는 값을 가져옵니다. |
| ConnectorSegments |
사용되지 않음.
에 있는 모든 세그먼트 Connector를 포함하는 점의 읽기 전용 컬렉션을 가져옵니다. |
| ExcludedRoutingRectangles |
사용되지 않음.
Rectangle 개체의 빈 배열을 반환합니다. 파생 클래스는 이 컬렉션을 채웁니다. |
| ParentDesigner |
사용되지 않음.
워크플로 디자인 화면에 연결기가 표시되는 디자이너를 가져옵니다. |
| ParentView |
사용되지 않음.
커넥터와 연결된 워크플로 보기를 가져옵니다. |
| Source |
사용되지 않음.
드로잉 ConnectionPoint 이 Connector 시작되는 위치를 가져오거나 설정합니다. |
| Target |
사용되지 않음.
끝의 ConnectionPointConnector 위치 그리기를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
사용되지 않음.
현재 Connector 가 지정된 커넥터와 같은지 여부를 확인합니다. |
| GetHashCode() |
사용되지 않음.
현재 Connector해시 코드를 반환합니다. |
| GetService(Type) |
사용되지 않음.
사용 가능한 경우 지정된 형식의 서비스 개체를 반환합니다. |
| GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| HitTest(Point) |
사용되지 않음.
지정한 점이 현재 Connector에 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
| Invalidate() |
사용되지 않음.
현재 Connector 를 무효화하고 다시 그려지게 합니다. |
| MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Offset(Size) |
사용되지 않음.
|
| OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
사용되지 않음.
레이아웃 작업이 발생하고 있음을 알 Connector 수 있습니다. |
| OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
사용되지 않음.
워크플로 디자인 화면에서 렌더링합니다 Connector . |
| OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) |
사용되지 않음.
커넥터를 한 상태에서 다른 상태로 끌 때 그리는 데 사용됩니다. |
| OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) |
사용되지 않음.
사용자가 선택한 커넥터를 그리는 데 사용됩니다. |
| PerformLayout() |
사용되지 않음.
에 대한 Connector레이아웃 작업을 수행합니다. |
| SetConnectorSegments(ICollection<Point>) |
사용되지 않음.
커넥터가 변경된 경우 원본에서 대상으로 커넥터의 경로를 다시 지정합니다. |
| ToString() |
사용되지 않음.
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
사용되지 않음.
에서 사용하는 모든 리소스를 Connector해제합니다. |