Vector.Multiply 연산자

정의

지정된 VectorDoubleMatrix값을 곱하거나 Vector 결과를 반환합니다.

오버로드

Name Description
Multiply(Vector, Matrix)

지정된 벡터의 좌표 공간을 지정된 벡터로 변환합니다 Matrix.

Multiply(Vector, Vector)

지정된 두 벡터 구조체의 점 곱을 계산하고 결과를 Double로 반환합니다.

Multiply(Double, Vector)

지정된 스칼라를 지정된 벡터로 곱하고 결과 벡터를 반환합니다.

Multiply(Vector, Double)

지정된 벡터를 지정된 스칼라로 곱하고 결과 벡터를 반환합니다.

Multiply(Vector, Matrix)

지정된 벡터의 좌표 공간을 지정된 벡터로 변환합니다 Matrix.

public:
 static System::Windows::Vector operator *(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector operator *(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member ( * ) : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Operator * (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

매개 변수

vector
Vector

변환할 벡터입니다.

matrix
Matrix

적용할 변환입니다 vector.

반품

에 의한 vector변환 matrix 의 결과입니다.

예제

다음 예제에서는 이 연산자(*)를 사용하여 구조체를 Vector 구조체로 곱하는 방법을 보여 줍니다 Matrix .

private Vector overloadedMultiplyVectorByMatrixOperatorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = vector1 * matrix1;

    return vectorResult;
}
Private Function overloadedMultiplyVectorByMatrixOperatorExample() As Vector
    Dim vector1 As New Vector(20, 30)
    Dim matrix1 As New Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90)
    Dim vectorResult As New Vector()

    ' Multiply the vector and matrix.
    ' vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = vector1 * matrix1

    Return vectorResult

End Function

추가 정보

적용 대상

Multiply(Vector, Vector)

지정된 두 벡터 구조체의 점 곱을 계산하고 결과를 Double로 반환합니다.

public:
 static double operator *(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double operator *(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member ( * ) : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Operator * (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

매개 변수

vector1
Vector

곱할 첫 번째 벡터입니다.

vector2
Vector

곱할 두 번째 벡터입니다.

반품

Double 다음 수식을 사용하여 계산되는 스칼라 도트 곱 vector1vector2다음을 포함하는 값을 반환합니다.

vector1.X * vector2.X + vector1.Y * vector2.Y

예제

다음 예제에서는 이 연산자(*)를 사용하여 구조체를 Vector 곱하는 방법을 보여 줍니다 Vector.

private Double overloadedOperatorGetDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);

    // Return the dot product of the two specified vectors
    // using the overloaded "*" operator.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    Double doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}
Private Function overloadedOperatorGetDotProductExample() As Double
    Dim vector1 As New Vector(20, 30)
    Dim vector2 As New Vector(45, 70)

    ' Return the dot product of the two specified vectors
    ' using the overloaded "*" operator.
    ' The dot product is calculated using the following 
    ' formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    ' doubleResult is equal to 3000
    Dim doubleResult As Double = Vector.Multiply(vector1, vector2)

    Return doubleResult

End Function

추가 정보

적용 대상

Multiply(Double, Vector)

지정된 스칼라를 지정된 벡터로 곱하고 결과 벡터를 반환합니다.

public:
 static System::Windows::Vector operator *(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector operator *(double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member ( * ) : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Operator * (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

매개 변수

scalar
Double

곱할 스칼라입니다.

vector
Vector

곱할 벡터입니다.

반품

곱하기 scalarvector.

예제

다음 예제에서는 이 연산자(*)를 사용하여 스칼라를 구조체로 Vector 곱하는 방법을 보여 줍니다.

private Vector overloadedMultiplicationOperatorExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;

    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    Vector vectorResult = scalar1 * vector1;

    return vectorResult;
}
Private Function overloadedMultiplicationOperatorExample2() As Vector
    Dim vector1 As New Vector(20, 30)
    Dim scalar1 As Double = 75

    ' vectorResult is equal to (1500,2250)
    Dim vectorResult As Vector = scalar1 * vector1

    Return vectorResult

End Function

추가 정보

적용 대상

Multiply(Vector, Double)

지정된 벡터를 지정된 스칼라로 곱하고 결과 벡터를 반환합니다.

public:
 static System::Windows::Vector operator *(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector operator *(System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member ( * ) : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Operator * (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

매개 변수

vector
Vector

곱할 벡터입니다.

scalar
Double

곱할 스칼라입니다.

반품

곱하기 vectorscalar.

예제

다음 예제에서는 이 연산자(*)를 사용하여 구조체를 Vector 스칼라로 곱하는 방법을 보여 줍니다.

private Vector overloadedMultiplicationOperatorExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;

    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    Vector vectorResult = vector1 * scalar1;

    return vectorResult;
}
Private Function overloadedMultiplicationOperatorExample1() As Vector
    Dim vector1 As New Vector(20, 30)
    Dim scalar1 As Double = 75

    ' vectorResult is equal to (1500,2250)
    Dim vectorResult As Vector = vector1 * scalar1

    Return vectorResult

End Function

추가 정보

적용 대상