Vector.Multiply 메서드

정의

지정된 벡터를 지정된 벡터로 DoubleMatrix곱하거나 Vector 결과를 a Vector 또는 Double.로 반환합니다.

오버로드

Name Description
Multiply(Double, Vector)

지정된 스칼라를 지정된 벡터로 곱하고 결과를 반환합니다 Vector.

Multiply(Vector, Double)

지정된 벡터에 지정된 스칼라를 곱하고 결과 벡터를 반환합니다 Vector.

Multiply(Vector, Matrix)

지정된 벡터의 좌표 공간을 지정된 벡터로 변환합니다 Matrix.

Multiply(Vector, Vector)

지정된 두 벡터의 점 곱을 계산하고 결과를 1 Double로 반환합니다.

Multiply(Double, Vector)

지정된 스칼라를 지정된 벡터로 곱하고 결과를 반환합니다 Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply(double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

매개 변수

scalar
Double

곱할 스칼라입니다.

vector
Vector

곱할 벡터입니다.

반품

곱하기 scalarvector.

예제

다음 예제에서는 이 메서드를 사용하여 스칼라 Vector를 곱하는 방법을 보여줍니다.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

추가 정보

적용 대상

Multiply(Vector, Double)

지정된 벡터에 지정된 스칼라를 곱하고 결과 벡터를 반환합니다 Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

매개 변수

vector
Vector

곱할 벡터입니다.

scalar
Double

곱할 스칼라입니다.

반품

곱하기 vectorscalar.

예제

다음 예제에서는 이 메서드를 사용하여 스칼라를 곱하는 Vector 방법을 보여줍니다.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

추가 정보

적용 대상

Multiply(Vector, Matrix)

지정된 벡터의 좌표 공간을 지정된 벡터로 변환합니다 Matrix.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

매개 변수

vector
Vector

변환할 벡터 구조체입니다.

matrix
Matrix

적용할 변환입니다 vector.

반품

에 의한 vector변환 matrix 의 결과입니다.

예제

다음 예제에서는 이 메서드를 사용하여 을 곱하는 VectorMatrix방법을 보여줍니다.

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

추가 정보

적용 대상

Multiply(Vector, Vector)

지정된 두 벡터의 점 곱을 계산하고 결과를 1 Double로 반환합니다.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

매개 변수

vector1
Vector

곱할 첫 번째 벡터입니다.

vector2
Vector

곱할 두 번째 벡터 구조체입니다.

반품

Double 다음 수식을 사용하여 계산되는 스칼라 도트 곱 vector1vector2다음을 포함하는 값입니다.

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

예제

다음 예제에서는 이 메서드를 사용하여 을 곱하는 VectorVector방법을 보여줍니다.

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

추가 정보

적용 대상