MemberCodeDomSerializer 클래스

정의

개체 그래프 내에서 리플렉션 기본 형식을 serialize하기 위한 기본 클래스를 제공합니다.

public ref class MemberCodeDomSerializer abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public abstract class MemberCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type MemberCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializerBase
Public MustInherit Class MemberCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
상속
MemberCodeDomSerializer

설명

클래스는 MemberCodeDomSerializer "메타" 직렬 변환기입니다. 즉, 개체 그래프의 일부를 직렬화하지 않고 개체 그래프 내에서 리플렉션 기본 형식을 직렬화하는 직렬 변환기입니다. 예를 들어 MemberCodeDomSerializer 속성을 serialize하기 위해 a PropertyDescriptor 와 연결됩니다. MemberCodeDomSerializer 개체를 사용하면 속성 및 이벤트와 같은 구문이 코드에서 물리적 백업을 요구하지 않고 논리적으로 사용할 수 있습니다.

클래스와 달리 CodeDomSerializer 개체는 MemberCodeDomSerializer 역직렬화할 수 있어야 합니다.

생성자

Name Description
MemberCodeDomSerializer()

MemberCodeDomSerializer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

Name Description
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

지정된 식을 메모리 내 개체로 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

지정된 형식의 인스턴스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

고정 문화권의 리소스 번들에서 지정된 개체의 속성을 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

CodeDOM 문을 해석하고 실행하여 문을 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체에 대한 식을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체 값에 대한 serializer를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

지정된 형식에 대한 serializer를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체의 고유한 이름을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

지정된 개체가 직렬화되었는지 여부를 나타내는 값을 반환하며 선택적으로 미리 설정된 식을 고려합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체가 serialize되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor, CodeStatementCollection)

지정된 값의 지정된 멤버 설명자를 문 컬렉션으로 serialize합니다.

SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

지정된 개체의 생성을 나타내는 식을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

지정된 이벤트를 지정된 문 컬렉션으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 이벤트를 지정된 문 컬렉션으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 개체의 속성을 지정된 문 컬렉션으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 개체의 속성을 고정 문화권의 리소스 번들로 직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

지정된 개체의 속성을 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

지정된 리소스 이름을 사용하여 지정된 개체를 리소스 번들로 직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

지정된 리소스 이름을 사용하여 지정된 개체를 리소스 번들로 직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체를 식으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

지정된 개체를 고정 문화권에 적합한 식으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체를 식으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

선택적으로 미리 설정된 식을 지정하여 개체를 식과 연결합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

개체를 식과 연결합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
ShouldSerialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

지정된 멤버를 serialize해야 하는지 여부를 결정합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보