CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant 메서드

정의

지정된 리소스 이름을 사용하여 지정된 개체를 리소스 번들로 직렬화합니다.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

매개 변수

manager
IDesignerSerializationManager

serialization에 사용할 대상입니다 IDesignerSerializationManager .

resourceName
String

serialize할 리소스 번들의 value 이름입니다.

value
Object

serialize할 개체입니다.

설명

리소스는 항상 고정 문화권에 기록됩니다. 매개 변수를 value 직렬화할 수 있어야 합니다.

이 메서드를 SerializeResourceInvariantIResourceService 사용하려면 올바른 문화권에 ResourceWriter 대한 리소스를 작성해야 합니다. 이 서비스를 사용할 수 SerializeResource 없는 경우 대신 리소스를 나타내는 이진 개체를 코드에 빌드합니다.

적용 대상

추가 정보