WriteLine 클래스

정의

지정된 개체에 지정된 문자열을 TextWriter 씁니다.

public ref class WriteLine sealed : System::Activities::CodeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")]
public sealed class WriteLine : System.Activities.CodeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")>]
type WriteLine = class
    inherit CodeActivity
Public NotInheritable Class WriteLine
Inherits CodeActivity
상속
특성

생성자

Name Description
WriteLine()

클래스의 새 인스턴스를 WriteLine 만듭니다.

속성

Name Description
CacheId

워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Constraints

에 대한 Constraint유효성 검사를 제공하도록 구성할 수 있는 활동 컬렉션을 Activity 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
DisplayName

디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 친숙한 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Id

워크플로 정의의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Implementation

지원되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 CodeActivity)
ImplementationVersion

활동의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CodeActivity)
Text

쓸 텍스트입니다.

TextWriter

TextWriter 을 쓸 수 있습니다Text.

메서드

Name Description
CacheMetadata(ActivityMetadata)

구현되지 않았습니다. CacheMetadata(CodeActivityMetadata)를 대신 사용하세요.

(다음에서 상속됨 CodeActivity)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

활동의 인수, 변수, 자식 활동 및 활동 대리자의 설명을 만들고 유효성을 검사합니다.

(다음에서 상속됨 CodeActivity)
Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Execute(CodeActivityContext)

파생 클래스에서 구현되는 경우 활동의 실행을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CodeActivity)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트에 대한 맵을 만들 때 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CodeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

속성을 serialize해야 하는지 여부를 DisplayName 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
ToString()

StringId 포함하는 값을 반환합니다 DisplayNameActivity.

(다음에서 상속됨 Activity)

적용 대상