Activity 클래스

정의

기존 Activity 개체에서 복합 활동을 만드는 데 사용되는 추상 기본 클래스입니다.

public ref class Activity abstract
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public abstract class Activity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type Activity = class
Public MustInherit Class Activity
상속
Activity
파생
특성

예제

다음 예제에서는 파생 클래스의 간단한 구현을 Activity 보여줍니다.

설명

Activity 는 작업 유형 계층 구조의 기본 클래스입니다. 다른 모든 활동 형식(예: CodeActivity, NativeActivity, AsyncCodeActivityDynamicActivityActivityWithResult 파생)은 이 클래스에서 파생됩니다.

생성자

Name Description
Activity()

Activity 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
CacheId

워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다.

Constraints

에 대한 Constraint유효성 검사를 제공하도록 구성할 수 있는 활동 컬렉션을 Activity 가져옵니다.

DisplayName

디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 친숙한 이름을 가져오거나 설정합니다.

Id

워크플로 정의의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다.

Implementation

실행 논리가 포함된 대리자를 Activity 반환하는 대리자를 가져오거나 설정합니다.

ImplementationVersion

사용된 구현의 버전을 가져오거나 설정합니다.

메서드

Name Description
CacheMetadata(ActivityMetadata)

활동의 인수, 변수, 자식 활동 및 활동 대리자의 설명을 만들고 유효성을 검사합니다.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생합니다.

ShouldSerializeDisplayName()

속성을 serialize해야 하는지 여부를 DisplayName 나타냅니다.

ToString()

StringId 포함하는 값을 반환합니다 DisplayNameActivity.

적용 대상