ForEach<T> 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컬렉션에 제공된 Values 각 값에 대해 작업 작업을 한 번 실행합니다.
generic <typename T>
public ref class ForEach sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class ForEach<T> : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type ForEach<'T> = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class ForEach(Of T)
Inherits NativeActivity
형식 매개 변수
- T
컬렉션에 제공된 값의 형식입니다 Values .
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 샘플에서는 활동을 만드는 방법을 ForEach<T> 보여 줍니다.
new ForEach<int>
{
Values = new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
Body = new ActivityAction<int>
{
Argument = iterationVariable,
Handler = new Assign<int>
{
To = accumulator,
Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) + accumulator.Get(env))
}
}
},
설명
ForEach<T> 는 키워드 foreach 와 비슷하지만 언어 문이 아닌 활동으로 구현됩니다. C#에서와 달리 foreach 활동GetEnumeratorIEnumerator<T>은 ForEach<T> .
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| ForEach<T>() |
클래스의 새 인스턴스를 ForEach<T> 만듭니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Body |
ActivityAction 컬렉션의 각 항목에 대해 실행할 항목입니다Values. |
| CacheId |
워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| CanInduceIdle |
작업으로 인해 워크플로가 유휴 상태가 될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NativeActivity) |
| Constraints |
에 대한 Constraint유효성 검사를 제공하도록 구성할 수 있는 활동 컬렉션을 Activity 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| DisplayName |
디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 친숙한 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| Id |
워크플로 정의의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| Implementation |
활동의 실행 논리입니다. (다음에서 상속됨 NativeActivity) |
| ImplementationVersion |
활동의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NativeActivity) |
| Values |
활동 동작 실행을 위한 Body 활동의 입력 컬렉션입니다. |