NoPersistHandle 클래스

정의

지속되지 않는 블록의 수명을 관리합니다.

public ref class NoPersistHandle : System::Activities::Handle
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class NoPersistHandle : System.Activities.Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type NoPersistHandle = class
    inherit Handle
Public Class NoPersistHandle
Inherits Handle
상속
NoPersistHandle
특성

생성자

Name Description
NoPersistHandle()

NoPersistHandle 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
ExecutionPropertyName

활동의 실행 속성에 추가할 때 사용할 Handle 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Handle)
Owner

ActivityInstance 포함하는 항목을 포함하는 Variable 값을 가져옵니다 Handle.

(다음에서 상속됨 Handle)

메서드

Name Description
Enter(NativeActivityContext)

지속되지 않는 블록의 시작을 표시합니다.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Exit(NativeActivityContext)

지속되지 않는 블록의 끝을 표시합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnInitialize(HandleInitializationContext)

포함된 환경이 초기화될 때 워크플로 런타임에서 Handle 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Handle)
OnUninitialize(HandleInitializationContext)

for가 범위를 벗어날 때 Variable 워크플로 런타임에서 Handle 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Handle)
ThrowIfUninitialized()

초기화되지 않은 경우 InvalidOperationException throw Handle 합니다.

(다음에서 상속됨 Handle)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상