Handle 클래스
정의
중요
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워크플로 런타임에 의해 제어되는 수명이 있는 형식을 나타냅니다.
public ref class Handle abstract
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public abstract class Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type Handle = class
Public MustInherit Class Handle
- 상속
-
Handle
- 파생
- 특성
설명
파생된 Handle 형식의 수명은 워크플로 런타임에 의해 제어됩니다. 핸들 형식의 워크플로 변수의 경우 런타임은 필수 매개 변수 없는 생성자를 사용하여 형식의 인스턴스를 만들고, 이를 할당하고, 환경을 초기화할 Variable때 호출 OnInitialize 합니다. 변수가 범위를 벗어나면 OnUninitialize 호출됩니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| Handle() |
Handle 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| ExecutionPropertyName |
활동의 실행 속성에 추가할 때 사용할 Handle 이름을 가져옵니다. |
| Owner |
를 ActivityInstance 포함하는 항목을 포함하는 Variable 값을 가져옵니다 Handle. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| OnInitialize(HandleInitializationContext) |
포함된 환경이 초기화될 때 워크플로 런타임에서 Handle 호출됩니다. |
| OnUninitialize(HandleInitializationContext) | |
| ThrowIfUninitialized() |
초기화되지 않은 경우 InvalidOperationException throw Handle 합니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |