Activity<TResult> 클래스
정의
중요
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활동의 형식 지정자를 사용하여 결과 형식을 지정하는 기존 Activity 개체에서 복합 활동을 만드는 데 사용되는 추상 기본 클래스입니다.
generic <typename TResult>
public ref class Activity abstract : System::Activities::ActivityWithResult
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Activities.XamlIntegration.ActivityWithResultConverter))]
public abstract class Activity<TResult> : System.Activities.ActivityWithResult
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Activities.XamlIntegration.ActivityWithResultConverter))>]
type Activity<'Result> = class
inherit ActivityWithResult
Public MustInherit Class Activity(Of TResult)
Inherits ActivityWithResult
형식 매개 변수
- TResult
활동의 반환 값 형식입니다.
- 상속
- 파생
- 특성
예제
다음 예제에서는 .에서 클래스를 파생하는 방법을 보여 있습니다 Activity<TResult>.
public sealed class AppendString : Activity<string>
{
// Input argument.
[RequiredArgument]
public InArgument<string> Name { get; set; }
public AppendString()
{
// Define the implementation of this activity.
this.Implementation = () => new Assign<string>
{
Value = new LambdaValue<string>(ctx => Name.Get(ctx) + " says hello world"),
To = new LambdaReference<string>(ctx => Result.Get(ctx)),
};
}
}
설명
Activity<TResult> 는 작업 유형 계층 구조의 기본 클래스입니다. 제네릭 형식 정의(예: CodeActivity<TResult>, NativeActivity<TResult>AsyncCodeActivity<TResult>) 및 DynamicActivity<TResult> 이 클래스에서 파생된 다른 모든 작업 형식입니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| Activity<TResult>() |
파생 클래스에서 구현되는 경우 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| CacheId |
워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| Constraints |
에 대한 Constraint유효성 검사를 제공하도록 구성할 수 있는 활동 컬렉션을 Activity 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| DisplayName |
디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 친숙한 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| Id |
워크플로 정의의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| Implementation |
실행 논리가 포함된 대리자를 Activity 반환하는 대리자를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| ImplementationVersion |
사용된 구현의 버전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| Result |
에 대한 결과 인수를 Activity<TResult>가져오거나 설정합니다. |
| ResultType |
파생 클래스에서 구현되는 경우 활동의 OutArgument형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityWithResult) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
활동의 인수, 변수, 자식 활동 및 활동 대리자의 설명을 만들고 유효성을 검사합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| FromValue(TResult) |
지정된 값으로 Activity<TResult> 계산되는 식을 반환합니다. |
| FromVariable(Variable) |
Activity<TResult> 지정된 Variable식을 계산하는 식을 반환합니다. |
| FromVariable(Variable<TResult>) |
Activity<TResult> 지정된 Variable<T>식을 계산하는 식을 반환합니다. |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
속성을 serialize해야 하는지 여부를 DisplayName 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
| ToString() |
String 을 Id 포함하는 값을 반환합니다 DisplayNameActivity. (다음에서 상속됨 Activity) |
연산자
| Name | Description |
|---|---|
| Implicit(TResult to Activity<TResult>) |
지정된 값으로 Activity<TResult> 계산되는 식을 반환합니다. |
| Implicit(Variable to Activity<TResult>) |
Activity<TResult> 지정된 Variable식을 계산하는 식을 반환합니다. |
| Implicit(Variable<TResult> to Activity<TResult>) |
Activity<TResult> 지정된 Variable<T>식을 계산하는 식을 반환합니다. |