Matrix4x4.CreateTranslation Método

Definición

Crea una matriz de traducción.

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Nombre Description
CreateTranslation(Vector3)

Crea una matriz de traducción a partir del vector 3 dimensional especificado.

CreateTranslation(Single, Single, Single)

Crea una matriz de traducción a partir de los componentes X, Y y Z especificados.

CreateTranslation(Vector3)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Crea una matriz de traducción a partir del vector 3 dimensional especificado.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(System::Numerics::Vector3 position);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation(System.Numerics.Vector3 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector3) As Matrix4x4

Parámetros

position
Vector3

Cantidad que se va a traducir en cada eje.

Devoluciones

Matriz de traducción.

Se aplica a

CreateTranslation(Single, Single, Single)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Crea una matriz de traducción a partir de los componentes X, Y y Z especificados.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
static member CreateTranslation : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single, zPosition As Single) As Matrix4x4

Parámetros

xPosition
Single

Cantidad que se va a traducir en el eje X.

yPosition
Single

Cantidad que se va a traducir en el eje Y.

zPosition
Single

Cantidad que se va a traducir en el eje Z.

Devoluciones

Matriz de traducción.

Se aplica a