Matrix4x4.CreateRotationY Método

Definición

Crea una matriz para girar puntos alrededor del eje Y.

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Nombre Description
CreateRotationY(Single)

Crea una matriz para girar puntos alrededor del eje Y.

CreateRotationY(Single, Vector3)

Cantidad, en radianes, por la que se gira alrededor del eje Y desde un punto central.

CreateRotationY(Single)

Source:
Matrix4x4.cs
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Matrix4x4.cs
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Matrix4x4.cs
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Matrix4x4.cs

Crea una matriz para girar puntos alrededor del eje Y.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4

Parámetros

radians
Single

Cantidad, en radianes, por la que girar alrededor del eje Y.

Devoluciones

Matriz de rotación.

Se aplica a

CreateRotationY(Single, Vector3)

Source:
Matrix4x4.cs
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Matrix4x4.cs

Cantidad, en radianes, por la que se gira alrededor del eje Y desde un punto central.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parámetros

radians
Single

Cantidad, en radianes, por la que girar alrededor del eje Y.

centerPoint
Vector3

El punto central.

Devoluciones

Matriz de rotación.

Se aplica a