ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
设置指定现有 Object项的名称。
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
参数
实现
注解
SetName 提供对 SerializationManager 同名方法的间接引用。
如果尝试重命名现有对象,或者尝试为新对象指定已采用的名称,则会引发异常。 此外,如果不将现有对象传入方法,则会引发异常。