ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) 方法

定义

设置指定现有 Object项的名称。

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

参数

instance
Object

要命名的 Object 实例。

name
String

一个 String 包含要为实例提供的名称。

实现

注解

SetName 提供对 SerializationManager 同名方法的间接引用。

如果尝试重命名现有对象,或者尝试为新对象指定已采用的名称,则会引发异常。 此外,如果不将现有对象传入方法,则会引发异常。

适用于