Connector 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
表示工作流设计图面上的两个活动设计器之间的连接器。
public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
- 继承
-
Connector
- 属性
- 实现
注解
注释
此材料讨论已过时的类型和命名空间。 有关详细信息,请参阅 Windows Workflow Foundation 4.50 中的
连接器是工作流设计图面上显示的一条线,用于将一个活动设计器连接到另一个活动设计器。 Connector 提供方法和属性,用于自定义在设计时呈现活动设计器时如何绘制一组连接器。
构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
已过时.
初始化 Connector 类的新实例。 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| AccessibilityObject |
已过时.
AccessibleObject获取辅助功能应用程序用于调整有障碍的用户的应用程序 UI。 |
| Bounds |
已过时.
获取工作流设计图面上连接器的边界矩形。 |
| ConnectorModified |
已过时.
获取指示是否 Connector 修改的值。 |
| ConnectorSegments |
已过时.
获取一个只读的点集合,其中包含在 . Connector. 中找到的所有段。 |
| ExcludedRoutingRectangles |
已过时.
返回一个矩形对象的空数组。 派生类填充此集合。 |
| ParentDesigner |
已过时.
获取连接器显示在工作流设计图面上的设计器。 |
| ParentView |
已过时.
获取与连接器关联的工作流视图。 |
| Source |
已过时.
获取或设置 ConnectionPoint 开始的绘制 Connector 位置。 |
| Target |
已过时.
获取或设置 ConnectionPoint 端点的 Connector 绘制位置。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
已过时.
确定当前 Connector 是否等于指定的连接器。 |
| GetHashCode() |
已过时.
返回当前 Connector哈希代码。 |
| GetService(Type) |
已过时.
返回指定类型的服务对象(如果可用)。 |
| GetType() |
已过时.
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| HitTest(Point) |
已过时.
返回一个值,该值指示指定的点是否驻留在当前 Connector点上。 |
| Invalidate() |
已过时.
使当前 Connector 无效并导致重新绘制它。 |
| MemberwiseClone() |
已过时.
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| Offset(Size) |
已过时.
|
| OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
已过时.
通知 Connector 布局操作正在发生。 |
| OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
已过时.
呈现 Connector 工作流设计图面。 |
| OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) |
已过时.
用于在将连接器从一个状态拖动到另一个状态时绘制连接器。 |
| OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) |
已过时.
用于绘制用户选择的连接器。 |
| PerformLayout() |
已过时.
为 Connector. 执行布局任务。 |
| SetConnectorSegments(ICollection<Point>) |
已过时.
如果连接器已更改,则从源重新路由连接器到目标。 |
| ToString() |
已过时.
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
已过时.
释放该 Connector命令使用的所有资源。 |