SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) 方法
定义
重要
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使用 splined 内插在上一个关键帧值与当前关键帧的值之间切换。
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
参数
- baseValue
- Rotation3D
要从其进行动画处理的值。
- keyFrameProgress
- Double
介于 0.0 和 1.0 之间的值(包括 1.0)指定此关键帧已用的时间百分比。
返回
给定指定基值和进度的此关键帧的输出值。