LinearQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) 方法
定义
重要
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使用提供的进度增量在上一个关键帧值与当前关键帧的值之间以线性方式内插。
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion
参数
- baseValue
- Quaternion
要从其进行动画处理的值。
- keyFrameProgress
- Double
介于 0.0 和 1.0 之间的值(包括 1.0)指定此关键帧已用的时间百分比。
返回
给定指定基值和进度的此关键帧的输出值。