ClockController 类
定义
重要
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以交互方式控制一个 Clock.
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- 继承
注解
使用 A ClockController 以交互方式开始、暂停、恢复、查找、跳过、停止和删除 a Clock。 只能以交互方式控制根级时钟。
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Clock |
Clock获取由此ClockController控制的 。 |
| Dispatcher |
获取与此DispatcherDispatcherObject关联的值。 (继承自 DispatcherObject) |
| SpeedRatio |
获取或设置目标的 Clock交互速度。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Begin() |
设置目标 Clock 以在下一刻度开始。 |
| CheckAccess() |
确定调用线程是否有权访问此 DispatcherObject权限。 (继承自 DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
| GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
| GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| Pause() |
停止目标 Clock 进度。 |
| Remove() |
Clock从其动画的属性中删除与此ClockController关联的属性。 时钟及其子时钟将不再影响这些属性。 |
| Resume() |
启用以前暂停的项 Clock 以恢复进度。 |
| Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
在下一个时钟周期发生时按指定量查找目标 Clock 。 如果目标时钟停止,则寻求使其再次处于活动状态。 |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
立即按指定量查找目标 Clock 。 如果目标时钟停止,则寻求使其再次处于活动状态。 |
| SkipToFill() |
将目标的 Clock 当前时间提升到其活动时段的结束时间。 |
| Stop() |
停止目标 Clock。 |
| ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
| VerifyAccess() |
强制调用线程有权访问此 DispatcherObject权限。 (继承自 DispatcherObject) |