RoutedCommand 构造函数

定义

初始化 RoutedCommand 类的新实例。

重载

名称 说明
RoutedCommand()

初始化 RoutedCommand 类的新实例。

RoutedCommand(String, Type)

使用指定的名称和所有者类型初始化类的新实例 RoutedCommand

RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)

使用指定的名称、所有者类型和手势集合初始化类的新实例 RoutedCommand

RoutedCommand()

初始化 RoutedCommand 类的新实例。

public:
 RoutedCommand();
public RoutedCommand();
Public Sub New ()

另请参阅

适用于

RoutedCommand(String, Type)

使用指定的名称和所有者类型初始化类的新实例 RoutedCommand

public:
 RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedCommand(string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type)

参数

name
String

序列化的声明名称。

ownerType
Type

正在注册命令的类型。

例外

namenull

ownerTypenull

另请参阅

适用于

RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)

使用指定的名称、所有者类型和手势集合初始化类的新实例 RoutedCommand

public:
 RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedCommand(string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

参数

name
String

序列化的声明名称。

ownerType
Type

正在注册命令的类型。

inputGestures
InputGestureCollection

与此命令关联的默认输入手势。

例外

namenull

name长度为零

-或-

ownerTypenull

另请参阅

适用于