ProcessInputEventArgs 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
为后处理输入事件提供数据。
public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
- 继承
- 派生
注解
进程输入事件允许访问 InputManager 过渡区域。
输入暂存区域将原始输入处理到WPF事件中。
ProcessInputEventArgs 与事件一起使用 PostProcessInput 。
输入在以下阶段中的WPF进行处理:
预处理阶段。 输入管理器引发 PreProcessInput 事件。
预通知阶段。 输入管理器引发 PreNotifyInput 事件。
将引发WPF输入事件或事件。
通知后阶段。 输入管理器引发 PostNotifyInput 事件。
后处理阶段。 输入管理器引发 PostProcessInput 事件。
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| InputManager |
获取处理输入事件的输入管理器。 (继承自 NotifyInputEventArgs) |
| StagingItem |
获取由输入管理器处理的暂存区域输入项。 (继承自 NotifyInputEventArgs) |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
| GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
| GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| PeekInput() |
获取暂存区域堆栈顶部的输入事件,但不弹出。 |
| PopInput() |
删除暂存区域堆栈顶部的输入事件。 |
| PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem) |
将指定的输入事件置于指定的暂存区域堆栈的顶部。 |
| PushInput(StagingAreaInputItem) |
将指定的输入事件置于暂存区域堆栈的顶部。 |
| ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |