InputBindingCollection.Add(InputBinding) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将指定的 InputBinding 值添加到此 InputBindingCollection。
public:
int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add(System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer
参数
- inputBinding
- InputBinding
要添加到集合的绑定。
返回
始终返回 0。 这与标准 IList 实现背道而出,该实现 Add应返回新项添加到集合中的索引。
例外
inputBinding 是 null。
示例
以下示例创建一个 KeyGesture 并将其与一个 KeyBinding. 将KeyBinding它添加到 InputBindingCollection on .Window
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)
XAML 示例不字面使用 Add,但 Add 由 XAML 处理对集合的支持隐式调用。 有关 XAML 和集合的详细信息,请参阅 XAML 概述(WPF)。