WindowPattern 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示在传统的图形用户界面(GUI)中提供基于窗口的基本功能的控件。
public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
- 继承
注解
支持此控件模式的控件示例包括顶级应用程序窗口、多文档界面 (MDI) 子窗口、模式对话框和气球帮助窗口。
字段
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| CanMaximizeProperty |
标识 CanMaximize 属性。 |
| CanMinimizeProperty |
标识 CanMinimize 属性。 |
| IsModalProperty |
标识 IsModal 属性。 |
| IsTopmostProperty |
标识 IsTopmost 属性。 |
| Pattern |
标识 WindowPattern 控件模式。 |
| WindowClosedEvent |
标识关闭窗口时引发的事件。 |
| WindowInteractionStateProperty |
标识 WindowInteractionState 属性。 |
| WindowOpenedEvent |
标识在打开窗口时引发的事件。 |
| WindowVisualStateProperty |
标识 WindowVisualState 属性。 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Cached |
获取此 WindowPattern 的缓存 UI 自动化属性值。 |
| Current |
获取此 WindowPattern 的当前UI 自动化属性值。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Close() |
尝试关闭当前窗口。 |
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
| GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
| GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| SetWindowVisualState(WindowVisualState) |
WindowVisualState更改窗口。 |
| ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
| WaitForInputIdle(Int32) |
使调用代码在指定时间内阻止或直到关联的进程进入空闲状态(以先完成为准)。 |