ScriptResourceMapping.AddDefinition 方法

定义

将对象 ScriptResourceDefinition 添加到 ScriptResourceMapping 对象。

重载

AddDefinition(String, ScriptResourceDefinition)

将对象 ScriptResourceDefinition 添加到 ScriptResourceMapping 对象。

public:
 void AddDefinition(System::String ^ name, System::Web::UI::ScriptResourceDefinition ^ definition);
public void AddDefinition(string name, System.Web.UI.ScriptResourceDefinition definition);
member this.AddDefinition : string * System.Web.UI.ScriptResourceDefinition -> unit
Public Sub AddDefinition (name As String, definition As ScriptResourceDefinition)

参数

name
String

脚本资源的名称。

definition
ScriptResourceDefinition

一个 ScriptResourceDefinition 对象,指定脚本资源的位置支持。

适用于

AddDefinition(String, Assembly, ScriptResourceDefinition)

将对象 ScriptResourceDefinition 添加到 ScriptResourceMapping 对象。

public:
 void AddDefinition(System::String ^ name, System::Reflection::Assembly ^ assembly, System::Web::UI::ScriptResourceDefinition ^ definition);
public void AddDefinition(string name, System.Reflection.Assembly assembly, System.Web.UI.ScriptResourceDefinition definition);
member this.AddDefinition : string * System.Reflection.Assembly * System.Web.UI.ScriptResourceDefinition -> unit
Public Sub AddDefinition (name As String, assembly As Assembly, definition As ScriptResourceDefinition)

参数

name
String

脚本资源的名称。

assembly
Assembly

Assembly包含脚本资源的对象。

definition
ScriptResourceDefinition

一个 ScriptResourceDefinition 对象,指定脚本资源的位置支持。

适用于