LosFormatter.Serialize 方法

定义

将有限对象序列化(LOS)格式的对象转换为视图状态值。

重载

名称 说明
Serialize(Stream, Object)

将有限的对象序列化(LOS)格式的对象转换为视图状态值,并将结果放入对象 Stream 中。

Serialize(TextWriter, Object)

将有限的对象序列化(LOS)格式的对象转换为视图状态值,并将结果放入对象 TextWriter 中。

Serialize(Stream, Object)

将有限的对象序列化(LOS)格式的对象转换为视图状态值,并将结果放入对象 Stream 中。

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize(System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

参数

stream
Stream

接收 Stream 转换后的值。

value
Object

要转换为视图状态值的 LOS 格式对象。

注解

此方法的 Serialize 此版本用于将 LOS 格式的对象转换为视图状态值。 然后将结果放入对象 Stream 中。

另请参阅

适用于

Serialize(TextWriter, Object)

将有限的对象序列化(LOS)格式的对象转换为视图状态值,并将结果放入对象 TextWriter 中。

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize(System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

参数

output
TextWriter

接收 TextWriter 转换后的值。

value
Object

要转换为视图状态值的 LOS 格式对象。

注解

此方法的 Serialize 此版本用于将 LOS 格式的对象转换为视图状态值。 然后将结果放入对象 TextWriter 中。

适用于