AsyncFlowControl.Equals 方法

定义

确定两个实例是否相等。

重载

名称 说明
Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前 AsyncFlowControl 结构。

Equals(AsyncFlowControl)

确定指定的 AsyncFlowControl 结构是否等于当前 AsyncFlowControl 结构。

Equals(Object)

Source:
ExecutionContext.cs
Source:
ExecutionContext.cs
Source:
ExecutionContext.cs
Source:
ExecutionContext.cs
Source:
ExecutionContext.cs

确定指定的对象是否等于当前 AsyncFlowControl 结构。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

参数

obj
Object

要与当前结构进行比较的对象。

返回

true 如果 obj 为结构 AsyncFlowControl 且等于当前 AsyncFlowControl 结构,则为 ;否则为 false

适用于

Equals(AsyncFlowControl)

Source:
ExecutionContext.cs
Source:
ExecutionContext.cs
Source:
ExecutionContext.cs
Source:
ExecutionContext.cs
Source:
ExecutionContext.cs

确定指定的 AsyncFlowControl 结构是否等于当前 AsyncFlowControl 结构。

public:
 virtual bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public:
 bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals(System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean

参数

obj
AsyncFlowControl

AsyncFlowControl要与当前结构进行比较的结构。

返回

true 如果 obj 等于当前 AsyncFlowControl 结构,则为 ;否则为 false

实现

适用于