Utf8JsonWriter.WriteStartObject 方法

定义

重载

名称 说明
WriteStartObject(JsonEncodedText)

编写 JSON 对象的开头,该对象具有预先编码的属性名称作为键。

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Char>)

写入 JSON 对象的开头,该对象的属性名称指定为只读字符范围作为键。

WriteStartObject(String)

写入 JSON 对象的开头,该对象的属性名称指定为字符串作为键。

WriteStartObject()

写入 JSON 对象的开头。

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Byte>)

写入 JSON 对象的开头,该对象的属性名称指定为作为键的只读字节范围。

WriteStartObject(JsonEncodedText)

Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs

编写 JSON 对象的开头,该对象具有预先编码的属性名称作为键。

public:
 void WriteStartObject(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName);
public void WriteStartObject(System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName);
member this.WriteStartObject : System.Text.Json.JsonEncodedText -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As JsonEncodedText)

参数

propertyName
JsonEncodedText

要转码并写入为 UTF-8 的 JSON 对象的 JSON 编码属性名称。

例外

JSON 的深度已超过最大深度 1,000。

-或-

验证已启用,此方法将导致编写无效的 JSON。

注解

创建实例 JsonEncodedText 时,应已转义属性名称。

适用于

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Char>)

Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs

写入 JSON 对象的开头,该对象的属性名称指定为只读字符范围作为键。

public:
 void WriteStartObject(ReadOnlySpan<char> propertyName);
public void WriteStartObject(ReadOnlySpan<char> propertyName);
member this.WriteStartObject : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char))

参数

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

要转码并写入为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。

例外

指定的属性名称太大。

JSON 的深度超过最大深度为 1,000。

-或-

验证已启用,此写入操作将生成无效的 JSON。

注解

属性名称在写入之前进行转义。

适用于

WriteStartObject(String)

Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs

写入 JSON 对象的开头,该对象的属性名称指定为字符串作为键。

public:
 void WriteStartObject(System::String ^ propertyName);
public void WriteStartObject(string propertyName);
member this.WriteStartObject : string -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As String)

参数

propertyName
String

要转码并写入为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。

例外

指定的属性名称太大。

JSON 的深度超过最大深度为 1,000。

-或-

验证已启用,此写入操作将生成无效的 JSON。

参数 propertyNamenull.

注解

属性名称在写入之前进行转义。

适用于

WriteStartObject()

Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs

写入 JSON 对象的开头。

public:
 void WriteStartObject();
public void WriteStartObject();
member this.WriteStartObject : unit -> unit
Public Sub WriteStartObject ()

例外

JSON 的深度超过最大深度为 1,000。

-或-

验证已启用,并且操作将导致写入无效的 JSON。

适用于

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs

写入 JSON 对象的开头,该对象的属性名称指定为作为键的只读字节范围。

public:
 void WriteStartObject(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName);
public void WriteStartObject(ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName);
member this.WriteStartObject : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub WriteStartObject (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte))

参数

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

要写入的 JSON 对象的 UTF-8 编码属性名称。

例外

指定的属性名称太大。

JSON 的深度超过最大深度为 1,000。

-或-

验证已启用,此写入操作将生成无效的 JSON。

注解

属性名称在写入之前进行转义。

适用于