Vector3 构造函数

定义

创建结构的新实例 Vector3

重载

名称 说明
Vector3(ReadOnlySpan<Single>)

从给定 ReadOnlySpan<T>的向量构造一个向量。 范围必须至少包含 3 个元素。

Vector3(Single)

创建一个新 Vector3 对象,其三个元素具有相同的值。

Vector3(Vector2, Single)

从指定Vector3对象和指定值创建新Vector2对象。

Vector3(Single, Single, Single)

创建其元素具有指定值的向量。

Vector3(ReadOnlySpan<Single>)

Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs

从给定 ReadOnlySpan<T>的向量构造一个向量。 范围必须至少包含 3 个元素。

public:
 Vector3(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector3(ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector3 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

参数

values
ReadOnlySpan<Single>

要分配给向量的元素范围。

适用于

Vector3(Single)

Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs

创建一个新 Vector3 对象,其三个元素具有相同的值。

public:
 Vector3(float value);
public Vector3(float value);
new System.Numerics.Vector3 : single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (value As Single)

参数

value
Single

要分配给所有三个元素的值。

适用于

Vector3(Vector2, Single)

Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs

从指定Vector3对象和指定值创建新Vector2对象。

public:
 Vector3(System::Numerics::Vector2 value, float z);
public Vector3(System.Numerics.Vector2 value, float z);
new System.Numerics.Vector3 : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (value As Vector2, z As Single)

参数

value
Vector2

具有两个元素的向量。

z
Single

要分配给字段的 Z 附加值。

适用于

Vector3(Single, Single, Single)

Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs

创建其元素具有指定值的向量。

public:
 Vector3(float x, float y, float z);
public Vector3(float x, float y, float z);
new System.Numerics.Vector3 : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single)

参数

x
Single

要分配给 X 字段的值。

y
Single

要分配给 Y 字段的值。

z
Single

要分配给 Z 字段的值。

适用于