Matrix4x4.Equals 方法

定义

返回一个值,该值指示此实例和指定实例或指定 Matrix4x4 对象是否相等。

重载

名称 说明
Equals(Matrix4x4)

返回一个值,该值指示此实例和另一个 4x4 矩阵是否相等。

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例和指定对象是否相等。

Equals(Matrix4x4)

返回一个值,该值指示此实例和另一个 4x4 矩阵是否相等。

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix4x4 other);
public bool Equals(System.Numerics.Matrix4x4 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Matrix4x4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix4x4) As Boolean

参数

other
Matrix4x4

另一个矩阵。

返回

true 如果两个矩阵相等,则为否则,为 false.

实现

适用于

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例和指定对象是否相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

参数

obj
Object

要与当前实例进行比较的对象。

返回

true 如果当前实例相 obj 等,则为 ;否则为 false。 如果 objnull,则返回该方法 false

注解

当前实例, obj 如果 obj 对象 Matrix4x4 且每个矩阵的相应元素相等,则为相等。

适用于