Matrix4x4.CreateTranslation 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
创建翻译矩阵。
重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| CreateTranslation(Vector3) |
从指定的三维向量创建一个转换矩阵。 |
| CreateTranslation(Single, Single, Single) |
从指定的 X、Y 和 Z 组件创建转换矩阵。 |
CreateTranslation(Vector3)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
从指定的三维向量创建一个转换矩阵。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(System::Numerics::Vector3 position);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation(System.Numerics.Vector3 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector3) As Matrix4x4
参数
- position
- Vector3
每个轴中要翻译的量。
返回
转换矩阵。
适用于
CreateTranslation(Single, Single, Single)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
从指定的 X、Y 和 Z 组件创建转换矩阵。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
static member CreateTranslation : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single, zPosition As Single) As Matrix4x4
参数
- xPosition
- Single
在 X 轴上转换的量。
- yPosition
- Single
在 Y 轴上转换的量。
- zPosition
- Single
在 Z 轴上转换的量。
返回
转换矩阵。