Matrix3x2.CreateRotation 方法

定义

创建旋转矩阵。

重载

名称 说明
CreateRotation(Single)

使用给定的旋转弧度创建旋转矩阵。

CreateRotation(Single, Vector2)

使用指定的旋转弧度和中心点创建旋转矩阵。

CreateRotation(Single)

Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs

使用给定的旋转弧度创建旋转矩阵。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
static member CreateRotation : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single) As Matrix3x2

参数

radians
Single

旋转量(以弧度为单位)。

返回

旋转矩阵。

适用于

CreateRotation(Single, Vector2)

Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs

使用指定的旋转弧度和中心点创建旋转矩阵。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateRotation : single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2

参数

radians
Single

旋转量(以弧度为单位)。

centerPoint
Vector2

中心点。

返回

旋转矩阵。

适用于