WebSocketStream.ReadAsync 方法

定义

重载

名称 说明
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

从当前流异步读取字节序列,按读取的字节数推进流中的位置,并监视取消请求。

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

从当前流异步读取字节序列,按读取的字节数推进流中的位置,并监视取消请求。

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Source:
WebSocketStream.cs
Source:
WebSocketStream.cs

从当前流异步读取字节序列,按读取的字节数推进流中的位置,并监视取消请求。

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

参数

buffer
Memory<Byte>

要将数据写入到的内存区域。

cancellationToken
CancellationToken

用于监视取消请求的令牌。 默认值为 None

返回

表示异步读取操作的任务。 其 Result 属性的值包含读取到缓冲区中的字节总数。 如果许多字节当前不可用,则结果值可以小于缓冲区的长度;如果缓冲区的长度为 0(零),或者已到达流的末尾,则结果值可以是 0(零)。

适用于

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Source:
WebSocketStream.cs
Source:
WebSocketStream.cs

从当前流异步读取字节序列,按读取的字节数推进流中的位置,并监视取消请求。

public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)

参数

buffer
Byte[]

要将数据写入到的缓冲区。

offset
Int32

要从流中开始写入数据的字节偏移量 buffer

count
Int32

要读取的最大字节数。

cancellationToken
CancellationToken

用于监视取消请求的令牌。 默认值为 None

返回

表示异步读取操作的任务。 参数的值 TResult 包含读取到缓冲区中的字节总数。 如果当前可用的字节数小于所请求的数字,则结果值可以小于请求的字节数,如果为 0(零), count 或者已达到流的末尾,则结果值可以是 0(零)。

适用于