Graphics.Restore(GraphicsState) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将此状态 Graphics 还原到由 a GraphicsState. 表示的状态。
public:
void Restore(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsState ^ gstate);
public void Restore(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsState gstate);
member this.Restore : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsState -> unit
Public Sub Restore (gstate As GraphicsState)
参数
- gstate
- GraphicsState
GraphicsState 表示要还原到的状态 Graphics。
示例
下面的代码示例设计用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,这是 Paint 事件处理程序的参数。 该示例执行以下操作:
通过向量(100,0)转换Windows形式的世界转换。
保存窗体的图形状态。
将窗体的世界转换重置为标识,并使用纯红色画笔填充矩形。
还原转换后的图形状态,并使用纯蓝色画笔填充第二个矩形。
结果是未转换的红色填充矩形和已转换的蓝色填充矩形。
public:
void SaveRestore2( PaintEventArgs^ e )
{
// Translate transformation matrix.
e->Graphics->TranslateTransform( 100, 0 );
// Save translated graphics state.
GraphicsState^ transState = e->Graphics->Save();
// Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
e->Graphics->ResetTransform();
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Red ), 0, 0, 100, 100 );
// Restore graphics state to translated state and fill second
// rectangle.
e->Graphics->Restore( transState );
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 100, 100 );
}
private void SaveRestore2(PaintEventArgs e)
{
// Translate transformation matrix.
e.Graphics.TranslateTransform(100, 0);
// Save translated graphics state.
GraphicsState transState = e.Graphics.Save();
// Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
e.Graphics.ResetTransform();
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100);
// Restore graphics state to translated state and fill second
// rectangle.
e.Graphics.Restore(transState);
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 100, 100);
}
Private Sub SaveRestore2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Translate transformation matrix.
e.Graphics.TranslateTransform(100, 0)
' Save translated graphics state.
Dim transState As GraphicsState = e.Graphics.Save()
' Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
e.Graphics.ResetTransform()
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100)
' Restore graphics state to translated state and fill second
' rectangle.
e.Graphics.Restore(transState)
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
100, 100)
End Sub
注解
调用 Save 方法 Graphics时,保存堆栈状态 Graphics 的信息块将放在堆栈上。 该方法 Save 返回标识该信息块的一个 GraphicsState 。 将标识 GraphicsState 传递给 Restore 方法时,将从堆栈中删除信息块,并用于还原 Graphics 该方法调用时 Save 的状态。 请注意, GraphicsState 对方法的给定调用 Save 返回的返回方法只能将一次传递给 Restore 该方法。
可以嵌套对Save方法的调用;也就是说,在调用该方法之前,可以多次调用SaveRestore该方法。 每次调用 Save 该方法时,都会将信息块放在堆栈上,并且你会收到一个 GraphicsState 信息块。 将其中一个对象传递给Restore该方法时,该Graphics对象将返回到返回该特定Save方法调用时GraphicsState的状态。 该方法 Save 调用放置在堆栈上的信息块将从堆栈中删除,并且该方法调用之后 Save 该堆栈上放置的所有信息块也会被删除。
对 BeginContainer 方法的调用将信息块放置在与调用 Save 方法相同的堆栈上。 与调用配对Restore调用时Save,EndContainer方法调用与BeginContainer方法调用配对。
调用Restore该方法时,从堆栈中删除对方法的相应调用Save后,放置在堆栈上的所有信息块(按BeginContainer方法或Save方法)。 同样,在调用EndContainer该方法时,从堆栈中删除对方法的相应调用Save后,放置在堆栈上(按BeginContainer方法或BeginContainer方法)上的所有信息块。