BufferedGraphicsContext.Dispose 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
释放该 BufferedGraphicsContext命令使用的所有资源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
实现
注解
使用Dispose完时调用 BufferedGraphicsContext 。 该方法 Dispose 保持 BufferedGraphicsContext 不可用状态。 调用 Dispose后,必须释放对 BufferedGraphicsContext 垃圾回收器的所有引用,以便垃圾回收器可以回收占用的 BufferedGraphicsContext 内存。 有关详细信息,请参阅 清理非托管资源 并 实现 Dispose 方法。
Note
在发布对 .. 的Dispose上次引用之前,请始终调用BufferedGraphicsContext。 否则,在垃圾回收器调用FinalizeBufferedGraphicsContext该方法之前,不会释放正在使用的资源。