BufferedGraphicsContext.Dispose 方法

定义

释放该 BufferedGraphicsContext命令使用的所有资源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

实现

注解

使用Dispose完时调用 BufferedGraphicsContext 。 该方法 Dispose 保持 BufferedGraphicsContext 不可用状态。 调用 Dispose后,必须释放对 BufferedGraphicsContext 垃圾回收器的所有引用,以便垃圾回收器可以回收占用的 BufferedGraphicsContext 内存。 有关详细信息,请参阅 清理非托管资源实现 Dispose 方法

Note

在发布对 .. 的Dispose上次引用之前,请始终调用BufferedGraphicsContext。 否则,在垃圾回收器调用FinalizeBufferedGraphicsContext该方法之前,不会释放正在使用的资源。

适用于

另请参阅