EntityCommand.ExecuteReader 方法

定义

执行命令并返回数据读取器。

重载

名称 说明
ExecuteReader()

执行命令并返回数据读取器。

ExecuteReader(CommandBehavior)

将命令CommandText树编译为命令树,并将其传递给基础存储提供程序以供执行,然后使用指定的EntityDataReader结果集生成CommandBehavior生成的结果集。

ExecuteReader()

执行命令并返回数据读取器。

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader

返回

EntityDataReader包含结果的项。

适用于

ExecuteReader(CommandBehavior)

将命令CommandText树编译为命令树,并将其传递给基础存储提供程序以供执行,然后使用指定的EntityDataReader结果集生成CommandBehavior生成的结果集。

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader(System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader

参数

behavior
CommandBehavior

其中一个 CommandBehavior 值。

返回

EntityDataReader包含结果的项。

适用于