EditorAttribute 构造函数
定义
重要
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初始化 EditorAttribute 类的新实例。
重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| EditorAttribute() |
使用默认编辑器(不是编辑器)初始化类的新实例 EditorAttribute 。 |
| EditorAttribute(String, String) |
使用编辑器的类型名称和基类型名称初始化类的新实例 EditorAttribute 。 |
| EditorAttribute(String, Type) |
使用类型名称和基类型初始化类的新实例 EditorAttribute 。 |
| EditorAttribute(Type, Type) |
使用类型和基类型初始化类的新实例 EditorAttribute 。 |
EditorAttribute()
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
使用默认编辑器(不是编辑器)初始化类的新实例 EditorAttribute 。
public:
EditorAttribute();
public EditorAttribute();
Public Sub New ()
适用于
EditorAttribute(String, String)
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
使用编辑器的类型名称和基类型名称初始化类的新实例 EditorAttribute 。
public:
EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute(string typeName, string? baseTypeName);
public EditorAttribute(string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)
参数
- typeName
- String
编辑器的完全限定类型名称。
- baseTypeName
- String
要用作编辑器查找键的基类或接口的完全限定类型名称。 此类必须是或派生自 UITypeEditor。
注解
参数 typeName 必须采用 Type.AssemblyQualifiedName 格式。
由 Type 参数表示 typeName 的必须派生自或实现基类。
参数 Type 所 baseTypeName 表示的表示用作查找特定编辑器的键,因为数据类型可以有多个与之关联的编辑器。 这可以是任何类,但通常是 UITypeEditor 或 ComponentEditor。
适用于
EditorAttribute(String, Type)
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
使用类型名称和基类型初始化类的新实例 EditorAttribute 。
public:
EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)
参数
- typeName
- String
编辑器的完全限定类型名称。
- baseType
- Type
Type用作编辑器查找键的基类或接口。 此类必须是或派生自 UITypeEditor。
注解
参数 typeName 必须采用 Type.AssemblyQualifiedName 格式。
由该 Type 属性表示的 typeName 必须派生自或实现基类。
该 baseType 参数用作查找特定编辑器的键,因为数据类型可以有多个与之关联的编辑器。
适用于
EditorAttribute(Type, Type)
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
- Source:
- EditorAttribute.cs
使用类型和基类型初始化类的新实例 EditorAttribute 。
public:
EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)
参数
- baseType
- Type
Type用作编辑器查找键的基类或接口。 此类必须是或派生自 UITypeEditor。
注解
由 Type 参数表示 type 的必须派生自或实现基类。
该 baseType 参数用作查找特定编辑器的键,因为数据类型可以有多个与之关联的编辑器。