CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant 方法

定义

使用给定的资源名称将给定对象序列化为资源捆绑包。

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

参数

resourceName
String

要序列化到的资源 value 捆绑包的名称。

value
Object

要序列化的对象。

注解

资源始终写入固定区域性。 参数 value 必须可序列化。

该方法 SerializeResourceInvariant 需要获取 IResourceService 为正确区域性写入资源所需的资源 ResourceWriter 。 如果此服务不可用, SerializeResource 则会在表示资源的代码中生成二进制对象。

适用于

另请参阅