CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute 方法
定义
重要
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序列化给定对象上的给定成员,但如果成员包含默认属性值,也会序列化该成员。
public:
override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
参数
- store
- SerializationStore
SerializationStore将序列化到的项member。
- owningObject
- Object
拥有 member.. 的对象
- member
- MemberDescriptor
给定成员。
例外
store, owningObject或 member 为 null。
store 已关闭,或者 store 不是受支持的序列化存储类型。 使用由 CreateStore(). 返回的存储区。
注解
对于某些成员,包含默认属性值并将相同的值设置回成员是不同的概念。 例如,如果属性从父对象继承其值(如果未设置本地值),请将该值设置回该属性可能不是所需的值。 该方法 SerializeMemberAbsolute 将考虑这一点,并清除本例中属性的状态。