OrderedDictionary.Item[] 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置指定的值。
重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Item[Int32] |
获取或设置指定索引处的值。 |
| Item[Object] |
获取或设置具有指定键的值。 |
Item[Int32]
- Source:
- OrderedDictionary.cs
- Source:
- OrderedDictionary.cs
- Source:
- OrderedDictionary.cs
- Source:
- OrderedDictionary.cs
- Source:
- OrderedDictionary.cs
获取或设置指定索引处的值。
public:
property System::Object ^ default[int] { System::Object ^ get(int index); void set(int index, System::Object ^ value); };
public object this[int index] { get; set; }
public object? this[int index] { get; set; }
member this.Item(int) : obj with get, set
Default Public Property Item(index As Integer) As Object
参数
- index
- Int32
要获取或设置的值的从零开始的索引。
属性值
指定索引处的项的值。
实现
例外
正在设置该属性, OrderedDictionary 并且集合为只读。
注解
此属性允许使用以下语法访问集合中的特定元素: myCollection[index]
C# 语言 使用此关键字来 定义索引器,而不是实现 Item[] 属性。 Visual Basic实现 Item[] 作为 default 属性,它提供相同的索引功能。
适用于
Item[Object]
- Source:
- OrderedDictionary.cs
- Source:
- OrderedDictionary.cs
- Source:
- OrderedDictionary.cs
- Source:
- OrderedDictionary.cs
- Source:
- OrderedDictionary.cs
获取或设置具有指定键的值。
public:
property System::Object ^ default[System::Object ^] { System::Object ^ get(System::Object ^ key); void set(System::Object ^ key, System::Object ^ value); };
public object this[object key] { get; set; }
public object? this[object key] { get; set; }
member this.Item(obj) : obj with get, set
Default Public Property Item(key As Object) As Object
参数
- key
- Object
要获取或设置的值的键。
属性值
与指定键关联的值。 如果未找到指定的键,则尝试获取它返回 null,并尝试设置它使用指定的键创建一个新元素。
实现
例外
正在设置该属性, OrderedDictionary 并且集合为只读。
示例
下面的代码示例演示集合的 OrderedDictionary 修改。 在此示例中,该 Item[] 属性用于使用键 "testKey2"修改字典条目。 此代码是可在以下位置 OrderedDictionary查看的较大代码示例的一部分。
// Modifying the OrderedDictionary
if (!myOrderedDictionary.IsReadOnly)
{
// Insert a new key to the beginning of the OrderedDictionary
myOrderedDictionary.Insert(0, "insertedKey1", "insertedValue1");
// Modify the value of the entry with the key "testKey2"
myOrderedDictionary["testKey2"] = "modifiedValue";
// Remove the last entry from the OrderedDictionary: "testKey3"
myOrderedDictionary.RemoveAt(myOrderedDictionary.Count - 1);
// Remove the "keyToDelete" entry, if it exists
if (myOrderedDictionary.Contains("keyToDelete"))
{
myOrderedDictionary.Remove("keyToDelete");
}
}
' Modifying the OrderedDictionary
If Not myOrderedDictionary.IsReadOnly Then
' Insert a new key to the beginning of the OrderedDictionary
myOrderedDictionary.Insert(0, "insertedKey1", "insertedValue1")
' Modify the value of the entry with the key "testKey2"
myOrderedDictionary("testKey2") = "modifiedValue"
' Remove the last entry from the OrderedDictionary: "testKey3"
myOrderedDictionary.RemoveAt(myOrderedDictionary.Count - 1)
' Remove the "keyToDelete" entry, if it exists
If (myOrderedDictionary.Contains("keyToDelete")) Then
myOrderedDictionary.Remove("keyToDelete")
End If
End If
注解
此属性允许使用以下语法访问集合中的特定元素: myCollection[key]
还可以通过设置集合中Item[]不存在的键的值(例如,OrderedDictionary)来使用该myCollection["myNonexistentKey"] = myValue属性来添加新元素。 但是,如果指定的键已存在于该属性中 OrderedDictionary,则设置该 Item[] 属性将覆盖旧值。 相反,该方法 Add 不会修改现有元素。
键不能 null,但值可以是。 若要区分 null 由于找不到指定的键而 null 返回的键,并且由于指定键 null的值而返回的,请使用 Contains 该方法来确定键是否存在于其中 OrderedDictionary。