MDLScatteringFunction 类
定义
重要
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表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。
[Foundation.Register("MDLScatteringFunction", true)]
public class MDLScatteringFunction : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLNamed
[<Foundation.Register("MDLScatteringFunction", true)>]
type MDLScatteringFunction = class
inherit NSObject
interface IMDLNamed
interface INativeObject
interface IDisposable
- 继承
- 派生
- 属性
- 实现
构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| MDLScatteringFunction() |
MDLScatteringFunction使用默认值创建新项。 |
| MDLScatteringFunction(NativeHandle) |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数。 由运行时调用。 |
| MDLScatteringFunction(NSObjectFlag) |
要调用派生类的构造函数,以跳过初始化,并仅分配对象。 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| AmbientOcclusion |
获取相邻几何图形阻止环境光的程度。 |
| AmbientOcclusionScale |
获取相邻几何图形阻止环境光的程度的乘数。 默认值为 |
| BaseColor |
获取材料的基本颜色。 |
| Class |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| ClassHandle |
此类的 Objective-C 类句柄。 |
| DebugDescription |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Description |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Emission |
获取材料的辐射颜色,该颜色在对象被照明和底纹模型的其余部分变暗时提供最小照明。 |
| ExposedBindings |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Handle |
处理(指针)到非托管对象表示形式。 (继承自 NSObject) |
| InterfaceIndexOfRefraction |
获取 Schlick 在反射关系中弗雷斯内尔因子的近似值中的 n1 个术语。 |
| IsDirectBinding |
获取或设置一个值,该值指示此实例是否使用直接 Objective-C 绑定。 (继承自 NSObject) |
| IsProxy |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| MaterialIndexOfRefraction |
获取 Schlick 在反射 relection 中弗雷斯内尔因子的近似值中的 n2 个术语。 |
| Name |
获取或设置命名对象的描述性名称。 |
| Normal |
获取模型坐标空间中表面法线的偏差。 |
| RetainCount |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Self |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Specular |
获取反射突出显示的强度。 |
| Superclass |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| SuperHandle |
用于表示此 NSObject基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
| Zone |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
注册对象以使用任意方法在外部观察。 (继承自 NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
注册对象以使用任意方法在外部观察。 (继承自 NSObject) |
| AwakeFromNib() |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
在主 UI 线程上异步调用指定的操作。 (继承自 NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
在主 UI 线程上异步调用指定的代码。 (继承自 NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| CommitEditing() |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Copy() |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| DangerousAutorelease() |
对此对象调用“autorelease”选择器。 (继承自 NSObject) |
| DangerousRelease() |
对此对象调用“release”选择器。 (继承自 NSObject) |
| DangerousRetain() |
对此对象调用“保留”选择器。 (继承自 NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Dispose() |
释放对象使用 NSObject 的资源。 (继承自 NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
释放此对象使用的资源。 (继承自 NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Equals(NSObject) |
确定指定的 NSObject 值是否等于当前 NSObject。 (继承自 NSObject) |
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前 NSObject对象。 (继承自 NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| GetHashCode() |
为当前实例生成哈希代码。 (继承自 NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| GetNativeHash() |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Init() |
通过调用 Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
在指定的延迟后调用指定的操作。 (继承自 NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
在指定的延迟后调用指定的操作。 (继承自 NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
在主 UI 线程上同步调用指定的操作。 (继承自 NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
在主 UI 线程上同步调用指定的代码。 (继承自 NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| MarkDirty() |
将常规对等对象(IsDirectBinding 为 true)提升为 toggleref 对象。 (继承自 NSObject) |
| MutableCopy() |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
将给定键路径标识的属性的值设置为给定值。 (继承自 NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| ToString() |
返回当前实例值的字符串表示形式。 (继承自 NSObject) |
| Unbind(NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。 (继承自 NSObject) |