MDLScatteringFunction 类

定义

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

[Foundation.Register("MDLScatteringFunction", true)]
public class MDLScatteringFunction : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLNamed
[<Foundation.Register("MDLScatteringFunction", true)>]
type MDLScatteringFunction = class
    inherit NSObject
    interface IMDLNamed
    interface INativeObject
    interface IDisposable
继承
MDLScatteringFunction
派生
属性
实现

构造函数

名称 说明
MDLScatteringFunction()

MDLScatteringFunction使用默认值创建新项。

MDLScatteringFunction(NativeHandle)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数。 由运行时调用。

MDLScatteringFunction(NSObjectFlag)

要调用派生类的构造函数,以跳过初始化,并仅分配对象。

属性

名称 说明
AccessibilityAttributedUserInputLabels

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
AccessibilityTextualContext

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
AmbientOcclusion

获取相邻几何图形阻止环境光的程度。

AmbientOcclusionScale

获取相邻几何图形阻止环境光的程度的乘数。 默认值为 1.0

BaseColor

获取材料的基本颜色。

Class

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的 Objective-C 类句柄。

DebugDescription

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Description

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Emission

获取材料的辐射颜色,该颜色在对象被照明和底纹模型的其余部分变暗时提供最小照明。

ExposedBindings

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Handle

处理(指针)到非托管对象表示形式。

(继承自 NSObject)
InterfaceIndexOfRefraction

获取 Schlick 在反射关系中弗雷斯内尔因子的近似值中的 n1 个术语。

IsDirectBinding

获取或设置一个值,该值指示此实例是否使用直接 Objective-C 绑定。

(继承自 NSObject)
IsProxy

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
MaterialIndexOfRefraction

获取 Schlick 在反射 relection 中弗雷斯内尔因子的近似值中的 n2 个术语。

Name

获取或设置命名对象的描述性名称。

Normal

获取模型坐标空间中表面法线的偏差。

RetainCount

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Self

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Specular

获取反射突出显示的强度。

Superclass

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
Zone

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)

方法

名称 说明
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册对象以使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册对象以使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AwakeFromNib()

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

在主 UI 线程上异步调用指定的操作。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
CommitEditing()

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Copy()

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
DangerousAutorelease()

对此对象调用“autorelease”选择器。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

对此对象调用“release”选择器。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

对此对象调用“保留”选择器。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Dispose()

释放对象使用 NSObject 的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放此对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Equals(NSObject)

确定指定的 NSObject 值是否等于当前 NSObject

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前 NSObject对象。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Init()

通过调用 Objective-C init 方法初始化对象。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, Double)

在指定的延迟后调用指定的操作。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

在指定的延迟后调用指定的操作。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

在主 UI 线程上同步调用指定的操作。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上同步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
MarkDirty()

将常规对等对象(IsDirectBinding 为 true)提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

将给定键路径标识的属性的值设置为给定值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
ToString()

返回当前实例值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

(继承自 NSObject)

扩展方法

名称 说明
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适合this对象的对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetHandle(INativeObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适合this对象的对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

表示一个双向反射分布 Funcion (BRDF),用于定义材料对照明条件的响应。

适用于

另请参阅