CommonDialog.ShowDialog 方法
定义
重要
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显示一个常见对话框。
重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| ShowDialog() |
显示一个常见对话框。 |
| ShowDialog(Window) |
显示一个常见对话框。 |
注解
ShowDialog 在调用 RunDialog之前对所有常见对话执行初始化任务。 由于 RunDialog 需要所有者窗口, ShowDialog 因此尝试按以下优先级顺序分配一个:
当前应用程序 的活动窗口。
当前应用程序的 停车窗口。
内部生成的隐藏窗口。
ShowDialog()
显示一个常见对话框。
public:
virtual Nullable<bool> ShowDialog();
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual bool? ShowDialog();
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member ShowDialog : unit -> Nullable<bool>
override this.ShowDialog : unit -> Nullable<bool>
Public Overridable Function ShowDialog () As Nullable(Of Boolean)
返回
如果用户单击显示的对话框的“确定”按钮(例如OpenFileDialog),SaveFileDialogtrue则返回;否则为 false。
- 属性
注解
ShowDialog 在调用 RunDialog之前对所有常见对话执行初始化任务。
在当前实现中,派生类(OpenFileDialog 和 SaveFileDialog)将仅返回 true 或 false。
适用于
ShowDialog(Window)
显示一个常见对话框。
public:
Nullable<bool> ShowDialog(System::Windows::Window ^ owner);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool? ShowDialog(System.Windows.Window owner);
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.ShowDialog : System.Windows.Window -> Nullable<bool>
Public Function ShowDialog (owner As Window) As Nullable(Of Boolean)
参数
- owner
- Window
拥有对话框的窗口的句柄。
返回
如果用户单击显示的对话框的“确定”按钮(例如OpenFileDialog),SaveFileDialogtrue则返回;否则为 false。
- 属性
注解
ShowDialog 在调用 RunDialog之前对所有常见对话执行初始化任务。 此外,最终显示的对话框将分配一个所有者窗口,该窗口由 owner 参数指定。
在当前实现中,派生类(OpenFileDialog 和 SaveFileDialog)将仅返回 true 或 false。