WorkflowMarkupSerializer.Deserialize Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Deserialiserar det serialiserade utökningsbara programmarkeringsspråket (XAML) som finns i en angiven TextReader.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| Deserialize(XmlReader) |
Deserialiserar arbetsflödespålägg till en Object. |
| Deserialize(IDesignerSerializationManager, XmlReader) |
Deserialiserar arbetsflödesmarkering till en Object med hjälp av den angivna serialiseringshanteraren. |
Deserialize(XmlReader)
Deserialiserar arbetsflödespålägg till en Object.
public:
System::Object ^ Deserialize(System::Xml::XmlReader ^ reader);
public object Deserialize(System.Xml.XmlReader reader);
member this.Deserialize : System.Xml.XmlReader -> obj
Public Function Deserialize (reader As XmlReader) As Object
Parametrar
Returer
En Object som innehåller definitionen av arbetsflödet som definierats i arbetsflödets markeringsfil eller dataström.
Kommentarer
Mer information om arbetsflödesmarkering finns i Använda arbetsflödesmarkering.
Gäller för
Deserialize(IDesignerSerializationManager, XmlReader)
Deserialiserar arbetsflödesmarkering till en Object med hjälp av den angivna serialiseringshanteraren.
public:
System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ serializationManager, System::Xml::XmlReader ^ reader);
public object Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager serializationManager, System.Xml.XmlReader reader);
member this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.Xml.XmlReader -> obj
Public Function Deserialize (serializationManager As IDesignerSerializationManager, reader As XmlReader) As Object
Parametrar
- serializationManager
- IDesignerSerializationManager
Ett objekt som implementerar IDesignerSerializationManager gränssnittet, till exempel DesignerSerializationManager.
Returer
En Object som innehåller definitionen av arbetsflödet som definierats i arbetsflödets markeringsfil eller dataström.
Undantag
serializationManager är en nullreferens (Nothing i Visual Basic).
-eller-
reader är en null-referens (Nothing).
Kommentarer
Mer information om arbetsflödesmarkering finns i Använda arbetsflödesmarkering.