WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Metod

Definition

Anger namnet på det angivna befintliga objektet.

 virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName(object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName

Parametrar

instance
Object

Objektet som ska namnges.

name
String

Namnet som ska tilldelas till objektet.

Implementeringar

Kommentarer

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) är användbart när du behöver skapa och sedan namnge en instans av ett objekt utan att använda WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean).

Gäller för