SelectionGlyph.OnPaint Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Utför alla uppgifter som krävs för att återge glyfen på aktivitetsdesignerns yta.
protected:
override void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected override void OnPaint(System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
override this.OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected Overrides Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)
Parametrar
- activated
- Boolean
trueför att indikera att glyfen visas på designytan; annars . false
- ambientTheme
- AmbientTheme
Att AmbientTheme använda för att komma åt inställningar för omgivande egenskaper.
- designer
- ActivityDesigner
Varifrån ActivityDesigner du kan hämta information om användaråtgärder.
Kommentarer
OnPaint ritar alla element i den glyf som användaren väljer, inklusive handtagen för glyphs grab.