DesignerGlyph Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Varning
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Ritar en glyf högst upp på Z-orderpositionen i en aktivitetsdesigner.
public ref class DesignerGlyph abstract
public abstract class DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
type DesignerGlyph = class
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type DesignerGlyph = class
Public MustInherit Class DesignerGlyph
- Arv
-
DesignerGlyph
- Härledda
- Attribut
Kommentarer
Note
I det här materialet diskuteras typer och namnområden som är föråldrade. Mer information finns i Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.
Klassen DesignerGlyph är basklassen för alla designer-glyfer som används på en arbetsflödesdesignyta.
Utvecklare av aktivitetsdesignern kan använda klasser som ärver från DesignerGlyph för att rita anpassade glyfer på ytan av en ActivityDesigner. DesignerGlyph Klasser ritar sådana glyfer i Z-ordningen på den översta nivån, vilket placerar den anpassade glyfen visuellt ovanpå alla andra glyfer på designern baserat på värdet för Priority den anpassade glyfen. Ett lägre värde för Priority egenskapen anger en högre prioritet och ritar därför glyfen längst upp i Z-orderpositionen i en aktivitetsdesigner.
Anteckningar till implementerare
När du ärver från DesignerGlyphmåste du åsidosätta följande medlemmar: OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner).
Konstruktorer
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerGlyph() |
Föråldrad.
När den implementeras i en härledd klass initieras en ny instans av DesignerGlyph klassen. |
Fält
| Name | Description |
|---|---|
| HighestPriority |
Föråldrad.
Representerar högsta möjliga prioritet för en DesignerGlyph. Det här värdet är en konstant. |
| LowestPriority |
Föråldrad.
Representerar lägsta möjliga prioritet för en DesignerGlyph. Det här värdet är en konstant. |
| NormalPriority |
Föråldrad.
Representerar den normala prioriteten för en DesignerGlyph. Det här värdet är en konstant. |
Egenskaper
| Name | Description |
|---|---|
| CanBeActivated |
Föråldrad.
Hämtar ett värde som anger om DesignerGlyph kan få fokus på med ActivityDesigner vilket det är associerat. |
| Priority |
Föråldrad.
Hämtar prioritetsinställningen för designerns glyf på aktivitetsdesignytan. |
Metoder
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Föråldrad.
Avgör om det angivna objektet är lika med det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |
| GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
Föråldrad.
Returnerar gränserna för glyfen på den angivna ActivityDesigner. |
| GetHashCode() |
Föråldrad.
Fungerar som standard-hash-funktion. (Ärvd från Object) |
| GetType() |
Föråldrad.
Hämtar den aktuella instansen Type . (Ärvd från Object) |
| MemberwiseClone() |
Föråldrad.
Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object. (Ärvd från Object) |
| OnActivate(ActivityDesigner) |
Föråldrad.
Anger för glyfen att en åtgärd har utförts som har aktiverat glyfen. |
| OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
Föråldrad.
När den åsidosätts i en härledd klass utför du alla uppgifter som krävs för att återge glyfen på aktivitetsdesignerns yta. |
| ToString() |
Föråldrad.
Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |