TextSimpleMarkerProperties Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Tillhandahåller en allmän implementering av textmarköregenskaper.
public ref class TextSimpleMarkerProperties : System::Windows::Media::TextFormatting::TextMarkerProperties
public class TextSimpleMarkerProperties : System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties
type TextSimpleMarkerProperties = class
inherit TextMarkerProperties
Public Class TextSimpleMarkerProperties
Inherits TextMarkerProperties
- Arv
Kommentarer
En textmarkör är en symbol som ofta används för punkter och automatisk numrering. I följande exempel visas alla olika representationer av en TextMarkerStyle.
När du skapar ett TextSimpleMarkerProperties objekt kan du skapa en anpassad textmarkör som är associerad med ett uppräknat värde på TextMarkerStyle.
Konstruktorer
| Name | Description |
|---|---|
| TextSimpleMarkerProperties(TextMarkerStyle, Double, Int32, TextParagraphProperties) |
Initierar en ny instans av TextSimpleMarkerProperties klassen. |
Egenskaper
| Name | Description |
|---|---|
| Offset |
Hämtar avståndet från början av raden till slutet av textmarkörsymbolen. |
| TextSource |
Hämtar källan för de textkörningar som används för textmarkören. |
Metoder
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Avgör om det angivna objektet är lika med det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |
| GetHashCode() |
Fungerar som standard-hash-funktion. (Ärvd från Object) |
| GetType() |
Hämtar den aktuella instansen Type . (Ärvd från Object) |
| MemberwiseClone() |
Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object. (Ärvd från Object) |
| ToString() |
Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |