Effect.Clone Metod

Definition

Skapar en modifierbar klon av det här Effect objektet, vilket gör djupa kopior av objektets värden. När du kopierar det här objektets beroendeegenskaper kopierar den här metoden resursreferenser och databindningar (som kanske inte längre matchar), men inte animeringar eller deras aktuella värden.

public:
 System::Windows::Media::Effects::Effect ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.Effect Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.Effect
Public Function Clone () As Effect

Returer

En ändringsbar klon av den här instansen. Den returnerade klonen är i själva verket en djup kopia av det aktuella objektet. Klonens IsFrozen egenskap är false.

Kommentarer

Metoden Clone kan användas för att skapa modifierbara kopior av frysta Freezable objekt. För enkelhetens skull skuggar den här metoden den ärvda Clone metoden för att tillhandahålla en starkt typad implementering.

Gäller för

Se även