Control.OnMouseMove(MouseEventArgs) Metod

Definition

Genererar händelsen MouseMove .

protected:
 virtual void OnMouseMove(System::Windows::Forms::MouseEventArgs ^ e);
protected virtual void OnMouseMove(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseMove : System.Windows.Forms.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseMove : System.Windows.Forms.MouseEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnMouseMove (e As MouseEventArgs)

Parametrar

e
MouseEventArgs

En MouseEventArgs som innehåller händelsedata.

Exempel

Följande kodexempel visar hur du åsidosätter OnMouseHover metoderna och OnMouseMove i en härledd klass. Om du vill köra exemplet klistrar du in följande kod i ett nytt formulär och klistrar in den här klassen och bildar samma fil efter formuläret. Lägg till en knapp av typen FunButton i formuläret.

// To use this example create a new form and paste this class 
// forming the same file, after the form class in the same file.  
// Add a button of type FunButton to the form. 
public ref class FunButton: public Button
{
protected:
   virtual void OnMouseHover( System::EventArgs^ e ) override
   {
      
      // Get the font size in Points, add one to the
      // size, and reset the button's font to the larger
      // size.
      float fontSize = Font->SizeInPoints;
      fontSize += 1;
      System::Drawing::Size buttonSize = Size;
      this->Font = gcnew System::Drawing::Font( Font->FontFamily,fontSize,Font->Style );
      
      // Increase the size width and height of the button 
      // by 5 points each.
      Size = System::Drawing::Size( Size.Width + 5, Size.Height + 5 );
      
      // Call myBase.OnMouseHover to activate the delegate.
      Button::OnMouseHover( e );
   }

   virtual void OnMouseMove( MouseEventArgs^ e ) override
   {
      
      // Make the cursor the Hand cursor when the mouse moves 
      // over the button.
      Cursor = Cursors::Hand;
      
      // Call MyBase.OnMouseMove to activate the delegate.
      Button::OnMouseMove( e );
   }
public class FunButton:
    Button

{
    protected override void OnMouseHover(System.EventArgs e)
    {

        // Get the font size in Points, add one to the
        // size, and reset the button's font to the larger
        // size.
        float fontSize = Font.SizeInPoints;
        fontSize += 1;
        System.Drawing.Size buttonSize = Size;
        this.Font = new System.Drawing.Font(
            Font.FontFamily, fontSize, Font.Style);

        // Increase the size width and height of the button 
        // by 5 points each.
        Size = new System.Drawing.Size(Size.Width+5, Size.Height+5);

        // Call myBase.OnMouseHover to activate the delegate.
        base.OnMouseHover(e);
    }

    protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
    {

        // Make the cursor the Hand cursor when the mouse moves 
        // over the button.
        Cursor = Cursors.Hand;

        // Call MyBase.OnMouseMove to activate the delegate.
        base.OnMouseMove(e);
    }
Public Class FunButton
    Inherits Button

    Protected Overrides Sub OnMouseHover(ByVal e As System.EventArgs)

        ' Get the font size in Points, add one to the
        ' size, and reset the button's font to the larger
        ' size.
        Dim fontSize As Single = Font.SizeInPoints
        fontSize += 1
        Dim buttonSize As System.Drawing.Size = Size
        Me.Font = New System.Drawing.Font _
            (Font.FontFamily, fontSize, Font.Style)

        ' Increase the size width and height of the button 
        ' by 5 points each.
        Size = New System.Drawing.Size _
            (Size.Width + 5, Size.Height + 5)

        ' Call myBase.OnMouseHover to activate the delegate.
        MyBase.OnMouseHover(e)
    End Sub

    Protected Overrides Sub OnMouseMove(ByVal e As MouseEventArgs)

        ' Make the cursor the Hand cursor when the mouse moves 
        ' over the button.
        Cursor = Cursors.Hand

        ' Call MyBase.OnMouseMove to activate the delegate.
        MyBase.OnMouseMove(e)
    End Sub

Kommentarer

När du skapar en händelse anropas händelsehanteraren via ett ombud. Mer information finns i Hantera och höja händelser.

Metoden OnMouseMove gör det också möjligt för härledda klasser att hantera händelsen utan att koppla ett ombud. Det här är den bästa tekniken för att hantera händelsen i en härledd klass.

Anteckningar till arvingar

När du OnMouseMove(MouseEventArgs) åsidosätter i en härledd klass måste du anropa basklassens OnMouseMove(MouseEventArgs) metod så att registrerade ombud tar emot händelsen.

Gäller för

Se även