ContextMenu Konstruktorer

Definition

Initierar en ny instans av ContextMenu klassen.

Överlagringar

Name Description
ContextMenu()

Initierar en ny instans av ContextMenu klassen utan att några menyalternativ har angetts.

ContextMenu(MenuItem[])

Initierar en ny instans av ContextMenu klassen med en angiven uppsättning MenuItem objekt.

ContextMenu()

Källa:
ContextMenu.cs
Källa:
ContextMenu.cs

Initierar en ny instans av ContextMenu klassen utan att några menyalternativ har angetts.

public:
 ContextMenu();
public ContextMenu();
Public Sub New ()

Kommentarer

När du har använt den här versionen av konstruktorn kan du lägga till menyobjekt i ContextMenu med hjälp Add av -metoden för Menu.MenuItemCollection klassen. Du kan komma åt Menu.MenuItemCollection via -egenskapen MenuItems .

Se även

Gäller för

ContextMenu(MenuItem[])

Källa:
ContextMenu.cs
Källa:
ContextMenu.cs

Initierar en ny instans av ContextMenu klassen med en angiven uppsättning MenuItem objekt.

public:
 ContextMenu(cli::array <System::Windows::Forms::MenuItem ^> ^ menuItems);
public ContextMenu(System.Windows.Forms.MenuItem[] menuItems);
new System.Windows.Forms.ContextMenu : System.Windows.Forms.MenuItem[] -> System.Windows.Forms.ContextMenu
Public Sub New (menuItems As MenuItem())

Parametrar

menuItems
MenuItem[]

En matris med MenuItem objekt som representerar menyalternativen som ska läggas till på snabbmenyn.

Exempel

Följande kodexempel visar hur du skapar en snabbmeny och använder Show metoden. Om du vill köra exemplet klistrar du in följande kod i ett formulär som innehåller en knapp med namnet Button1. Se till att alla händelser är associerade med deras metoder för händelsehantering.

// Displays the shortcut menu, offsetting its location 
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   
   //Declare the menu items and the shortcut menu.
   array<MenuItem^>^menuItems = {gcnew MenuItem( "Some Button Info" ),gcnew MenuItem( "Some Other Button Info" ),gcnew MenuItem( "Exit" )};
   System::Windows::Forms::ContextMenu^ buttonMenu = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu( menuItems );
   buttonMenu->Show( Button1, System::Drawing::Point( 20, 20 ) );
}

// Displays the shortcut menu, offsetting its location 
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    //Declare the menu items and the shortcut menu.
    MenuItem[] menuItems = new MenuItem[]{new MenuItem("Some Button Info"), 
        new MenuItem("Some Other Button Info"), new MenuItem("Exit")};

    ContextMenu buttonMenu = new ContextMenu(menuItems);
    buttonMenu.Show(Button1, new System.Drawing.Point(20, 20));
}

' Displays the shortcut menu, offsetting its location 
' from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    'Declare the menu items and the shortcut menu.
    Dim menuItems() As MenuItem = New MenuItem() _
        {New MenuItem("Some Button Info"), _
        New MenuItem("Some Other Button Info"), _
        New MenuItem("Exit")}

    Dim buttonMenu As New ContextMenu(menuItems)
    buttonMenu.Show(Button1, New System.Drawing.Point(20, 20))
End Sub

Kommentarer

Du kan använda den här versionen av konstruktorn för att skapa en ContextMenu som har sina menyalternativ angivna när den skapas. När du har använt den här versionen av konstruktorn kan du lägga till ytterligare menyobjekt i ContextMenu med hjälp Add av -metoden för Menu.MenuItemCollection klassen. Du kan komma åt Menu.MenuItemCollection via -egenskapen MenuItems .

Se även

Gäller för